Märchen erfinden, zeichnen und vertonen
mit Ani...Paint


Nachdem die Schüler/Innen das Programm AniPaint bereits kennengelernt und ausprobiert haben, soll nun in Gruppenarbeit ein Märchen erfunden, illustriert und präsentiert werden. Dieses Vorhaben dauert sechs Halbtage und wird mit Primarschüler/Innen einer 5. Klasse durchgeführt (24 Kinder).


Allgemeine Informationen

Herausgeber
Sprache Deutsch
Freie Schlagworte AniPaint
Bildergeschichte

Pädagogische Informationen

Typ der Lehr- und Lernressource Textdokument
Projekt
Werkstatt
Freie Aktivität
Zielgruppe Lehrpersonen
Schulleitende
Lernzeit Mehr als fünf Lektionen

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Rechte
KostenNein
Nutzungsbedingungen Alle Rechte vorbehalten
Technische Informationen
Technische Anforderungen -
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