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5 Suchergebnisse

Wischen, tippen, klicken : Anwendungskompetenzen (Zyklus 1)

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PHTG
Lassen Sie sich ein auf ein Kaleidoskop von kreativen und das Lernen unterstützenden Möglichkeiten zur Nutzung digitaler Medien mit 4-8jährigen! Die unterschiedlichen Apps und Programme laden die Kinder zum aktiven Gestalten mit Medien ein und öffnen neue Türen zum Entdecken der Welt.

Geposted und geliked : mit Medien kommunizieren und kooperieren (Zyklus 2)

LP21
PHTG
Soziale Medien mit ihren Möglichkeiten zur Kommunikation haben Einzug gehalten in die Kinderzimmer. Die Welten, in denen sich die 8-12 Jährigem dabei bewegen, lassen die Erwachsenen häufig verunsichert und beunruhigt aussen vor. Dieses Modul bietet Anschluss an die Welt der Instant Messangers,...

Du bist was du hast!

Wie werden Jugendliche zu Konsumentinnen und Konsumenten und wo liegen Ursachen für Verschuldung? Welche Aufgaben hat die Schule dazu? Welche sozialen und persönlichen Kompetenzen brauchen die Lernenden? Mit dieser Orientierungshilfe werden die wesentlichen Zusammenhänge hergestellt und mit...

Scalable Game Design FHNW

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Die Vision von Scalable Game Design Schweiz ist es, informatische Bildung in allen Schweizer Schulen nachhaltig einzuführen und zu fördern. Bei Scalable Game Design (SGD) handelt es sich um ein integratives, transversales Bildungskonzept. SGD schult Lernende aller Altersstufen durch die...