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Sachaufgaben Gewichte

LP21
Rechnen mit Tonnen, Kilogramm und Gramm Arbeitsblätter mit Lösungen

Plus- und Minusrechnen im Kopf im Zahlenraum bis 1000

LP21
Arbeitsblätter um die Addition und Subtraktion im Kopf zu üben. Die Aufgaben können z.B. als Vorbereitung auf halbschriftliche Rechenverfahren im Zahlenraum bis 1000 eingesetzt werden.    

Aufgabenkarten Sachaufgaben Geld (Zahlenraum bis 100)

LP21
30 Aufgabenkarten mit Textaufgaben zum Thema Geld. Die Schülerinnen und Schüler lösen die Aufgaben inkl. Antwortsatz in ihr Heft. Es stehen Aufgaben auf drei Anforderungsniveaus sowie Lösungen zur Verfügung.

Zeitdauer bestimmen

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Arbeitsblätter bei denen im ersten Teil das Ergänzen auf die nächste Stunde und Minute geübt wird. Im zweiten Teil muss die Dauer mit Hilfe einer Skizze auf einem Zeitstrahl bestimmt werden. Bei weiteren Aufgaben ist die Dauer angegeben aber die Start- bzw. Ankunftszeit soll herausgefunden werden...

Zeitangaben umwandeln

LP21
Ein Arbeitsblatt mit Übungen, bei denen die Zeitangabe (Sekunden, Minuten, Stunden) in die benachbarte Masseinheit umgewandelt werden muss.

Spiel- und Lernumgebung: Zyberli-Gschicht

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Das Bilderbuch "Zyberli-Gschicht" ist Ausgangspunkt für diese offene mathematische Spiel- und Lernumgebung für den Kindergarten. Zu den zwei inhaltlichen Schwerpunkten "Zahlen und Ziffern" und "Muster und Regeln" stehen je fünf Aufgaben zur Verfügung. Die verschiedenen Aufgaben werden...

Lernstandserfassung Addition und Subtraktion Ende Zyklus 1

LP21
Diese Lernstandserfassung dient dazu, beim Übergang in den 2. Zyklus eine Überblick darüber zu erhalten, wie gut die Schülerinnen und Schüler Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 100 lösen können....

Hohlmasse: Arbeitsblätter und Lernkontrolle mit angepassten Lernzielen

LP21
Arbeitsblätter und Lernkontrolle zum Thema Hohlmasse inkl. Plan und Links zu interaktiven Onlineübungen. Die Aufgaben sind etwas weniger anspruchsvoll als z.B. die Inhalte aus dem Zahlenbuch 4 und bieten sich z.B. für den Einsatz mit Schülerinnen und Schülern mit angepassten Lernzielen an....

Was sind Fake News und wie erkennst du sie?

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Echt passiert oder nur erfunden? Nicht jede Nachricht im Internet ist wahr. Bewusst verbreitete Fake News sollen meist klare Ziele erfüllen: Die Falschnachricht soll provozieren, manipulieren und bestimmte Meinungen beeinflussen. Reena zeigt, wie du verhindern kannst, auf Fake News hereinzufallen...

inform@21 Kindergarten bis 4. Klasse / Set 1 - Unterrichtsideen

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Der Lehrplan 21 beinhaltet ab der Kindergartenstufe einen Kompetenzaufbau im Bereich Medien und Informatik. Damit die Inhalte aufbauend vermittelt werden können, haben Autorenteams konkrete Unterrichtsideen für den Kindergarten, die 1./2. Klasse und die 3./4. Klasse entwickelt. Unter www.inform21...

inform@21 Kindergarten bis 4. Klasse / Set 1 - Unterrichtsideen

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Der Lehrplan 21 beinhaltet ab der Kindergartenstufe einen Kompetenzaufbau im Bereich Medien und Informatik. Damit die Inhalte aufbauend vermittelt werden können, haben Autorenteams konkrete Unterrichtsideen für den Kindergarten, die 1./2. Klasse und die 3./4. Klasse entwickelt. Unter www.inform21...

Von der Modellgläubigkeit zur Modellkompetenz

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Das Skript gibt zuerst einen Überblick zur Vielfalt der Modelle und seine Ordnungsmöglichkeiten. Dann werden neun verschiedene Modelltypen und Beurteilungskriterien behandelt. Um das Modellverständnis zu prüfen, sind 19 Übungen eingestreut.

Von der Zahlengläubigkeit zur Zahlenkompetenz

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Skript mit 30 Übungen zur Aufdeckung von Fehlern oder Manipulationen bei der Erhebung, Auswertung und Darstellung von Zahlen.

Arduino Projekt - Plexiglas mit Gravur und musikgesteuerten LEDs

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Das Projektartige Vorhaben «Plexiglaslampe mit Musik-gesteuerten LEDs» ist die digitalisierte Version eines Klassikers aus dem Repertoire von bekannten TTG-Projekten. Es macht sich die Eigenschaft von (Acryl-)Glas zunutze, welches als Lichtleiter eingesetzt werden kann....

Kann man Daten darstellen?

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Wie können Daten unterschiedlich dargestellt werden? Wie kann ich eine geheime Botschaft verfassen oder entschlüsseln? Schülerinnen und Schüler der 3./4. Klasse lernen unterschiedliche Formen der Datendarstellung kennen. So müssen sie lernen, Symbole, Piktogramme oder Emojis zu...

Die geheimnisvolle Welt der Mathematik: Göttliche Zahlen

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Das Konzept der Zahlen existiert in jeder Kultur. Neben natürlichen Zahlen gibt es auch negative oder erfundene Zahlen, wie zum Beispiel die Zahl «i». All diese sind essenzielle Grundbausteine mathematischer Berechnungen, die helfen, auch die alltägliche Welt zu verstehen....

Ab in die Natur - Alle Fächer draussen unterrichten

LP21
Jedes Schulfach lässt sich draussen unterrichten. Das vorliegende Dossier zeigt auf, wie die sechs Fächer Mathematik, Musik, Bewegung und Sport, Bildnerisches Gestalten, Sprache sowie Natur, Mensch, Gesellschaft draussen unterrichtet werden können. Unterricht in der Natur ...

Blitzblickübungen

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Blitzblickübungen sind ein Verfahren, um die Simultanerfassung von Mengen zu trainieren. ...

Scratch 3.0: Mit dem Malstift zeichnen (Turtle-Grafik)

LP21
Ein Vorschlag, wie Schülerinnen und Schüler in einer Programmierumgebung (Scratch) Befehle zum Zeichnen von Formen eingeben, verändern und die Auswirkungen beschreiben (z.B. vorwärts, links drehen, vorwärts) können (LP21-Kompetenz MA.2.C.2.g)....

Uhrzeit - Teste dich selbst

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Selbsttest zum Thema «Zeit».

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