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335 Suchergebnisse

PowerPlanner (Spiel und Analyse)

LP21
Im Online-Spiel PowerPlanner (der Firma ABB) müssen die Schülerinnen und Schüler durch den Bau/Kombination verschiedener Kraftwerke den (grafisch) vorgegebenen Energiebedarf decken.Inhalte:...

3rd World Farmer (Spielanalyse)

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Im rundenbasierten Online-Spiel "3rd World Farmer" geht es um das Überleben einer Bauernfamilie in einem Dritt-Welt-Land....

4 gewinnt 3D

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Das klassische "4 gewinnt 3D" kann im Unterricht benutzt werden, um das Lesen / Notieren der 3D Koordinaten (x/y/z Achsen) zu üben....

Wie verändert das Coronavirus den Alltag (im Kanton Luzern)?

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Spätestens seit dem 16. März 2020, als der Bundesrat die Situation in der Schweiz als "ausserordentliche Lage" erklärte, ist das Coronavirus auch im Kanton Luzern angekommen. Die Unterrichtseinheit "Wie verändert das Coronavirus den Alltag im Kanton Luzern?" regt die Schülerinnen und Schüler...

MA.5 Grössen und Funktionen - Multitouch Buch

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Das eBook «Grössen und Funktionen» für die Sek 1 (3. Zyklus) beinhaltet die Themen Grössen, Graphen, Proportionen und Steigung aus dem Fachbereich Mathematik. Diverse Situationen werden mit Graphen, Tabellen und Funktionsgleichungen dargestellt....

MA.4 Pythagoras - Multitouch Buch

LP21
Das vollständig neuüberarbeitete eBook zum Thema Pythagoras ist ein Lehr- und Lernbuch für die Sekundarstufe 1 (3. Zyklus) und ist auch sehr gut für den Fernunterricht geeignet. Viele Aufgaben aus dem Mathbuch 2 werden mit professionellen Grafiken, Tippbildern, einem 3D-Quader und...

MA.3 Zahl und Variable - Multitouch Buch

LP21
Das eBook für die Sekundarstufe 1 (3. Zyklus) beinhaltet das Thema «Zahl und Variable» aus dem Fachbereich Mathematik. Das digitale Multi-Touch-Buch ist den aktuellen Schulbüchern (Mathbuch) und dem Lehrplan 21 angepasst. Das digitale Multi-Touch-Buch dient dem Visualisieren,...

Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 20 mit Rechenstrategien lösen

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Mit dieser Aufgabensammlung werden die Additions- und Subtraktionsaufgaben im Zahlenraum bis 20 geübt. Sieben verschiedene Strategien werden isoliert erarbeitet und geübt:...

Divisionensaufgaben des kleinen Einmaleins - Kopfrechnungs-Tests mit Powerpoint-Präsentation

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Zur Wiederholung der Divisionsaufgaben des kleinen Einmaleins üben die Schülerinnen und Schüler während fünf Wochen jede Woche ein neues Set mit 10 Aufgaben. Wöchentlich findet ein Kopfrechnungstest statt. Die zu lösenden Aufgaben werden von der Lehrperson nicht nur aufgesagt, sondern...

Zahl des Tages - Orientierung im Zahlenraum bis 1000

LP21
Jeden Tag wird zu einer Zahl zwischen 100 und 1000 ein Arbeitsblatt gelöst. Die unterschiedlichen Darstellungen und Aufgabenformen müssen vorgängig eingeführt werden. Die Arbeitsblätter zur "Zahl des Tages" dienen der Wiederholung der kennengelernten Inhalte....

Einheiten stellengerecht notieren bis 1000 - Bündeln

LP21
Das Bündeln ist eine grundlegende Fähigkeit für das Verständnis des Dezimalsystems. ...

Ergänzen bis 1000 - am Zahlenstrich und mit Zwischenschritten

LP21
Das Ergänzen auf 1000 gehört zu den Basiskompetenzen der Mathematik. Von einer beliebigen Zahl wird zuerst auf den nächsten Zehner, anschliessend auf den nächsten Hunderterter und zum Schluss auf tausend ergänzt....

Zahlen auf dem Hunderterstrahl

LP21
Die Schülerinnen und Schüler sollen im ersten Teil des Arbeitsblattes auf dem Hunderterstrahl vorgegebene Zahlen finden und diese zu den entsprechenden Strichen schreiben. Im zweiten Teil müssen sie die passenden Zahlen in die Kästchen eintragen, welche zu einem Strich auf dem...

Die geheimnisvolle Welt der Mathematik: Göttliche Zahlen

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Das Konzept der Zahlen existiert in jeder Kultur. Neben natürlichen Zahlen gibt es auch negative oder erfundene Zahlen, wie zum Beispiel die Zahl «i». All diese sind essenzielle Grundbausteine mathematischer Berechnungen, die helfen, auch die alltägliche Welt zu verstehen....

Auf 100 ergänzen am Zahlenstrich

LP21
Das Ergänzen bis 100 gehört zu den Basiskompetenzen der Mathematik. Zur Erarbeitung kann unter anderem der Zahlenstrich auf diesem Arbeitsblatt eingesetzt werden: zuerst wird auf den nächsten Zehner und dann bis 100 ergänzt....

Einführung in Geogebra mit "mathbuch 1 LU5"

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Dieses Unterrichtsmaterial zeigt, wie man integriert in die mathbuch-Arbeit integriert zu Beginn der 1. Sekundarschulklasse Geogebra einführen kann.Hinweis: Die Geogebra-Lösungsdatei ist als Zip-Datei komprimiert. Einfach entzippen und in Geogebra starten.

Drehscheibe für Winkelsorten oder auch Prozent-Übungen

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Man druckt die Kreise auf zwei verschiedenfarbige Zeichenblätter aus, schneidet sie aus und entlang dem eingezeichneten Radius ein.Danach kann man sie ineinanderstecken und z. B. Winkelsorten oder Prozentanteile üben: Eine Schülerin bzw. ein Schüler stellt die Drehscheibe ein und die andere...

Einführung Tabellenkalkulation in der Mathematik mit mathbuch 1 LU25 Situation - Tabelle - Term - Graph

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Die grundlegende Bedienung und die grundlegenden Konzepte beim Arbeiten mit einer Tabellenkalkulation können direkt integriert in den Mathematikunterricht mit der Aufgabe 4 der Lernumgebung 25 Situation - Tabelle - Term - Graph des mathbuch 1 eingeführt werden....

Quarx: Superhelden

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Zur Abwechslung will Bottom seine Superkräfte für etwas Nützliches einsetzen: um Verbrecher zu jagen. Dafür braucht Bottom die passenden Tierfähigkeiten. Doch auch mit dem Sehvermögen eines Riesenkalmars oder der Stärke eines Mistkäfers läuft Bottoms Superhelden-Karriere nicht wie erhofft....

Quarx: Gefahrenstufe monströs

LP21
Von einem Horrorfilm gelangweilt, versuchen Charm und Bottom, ihr eigenes Monster zu züchten. Dafür muss Ferdinand, Bottoms Echse, herhalten. Da er seinem Haustier keine Schuppe krümmen will, verkleinert Bottom die Erde, anstatt Ferdinand zu vergrössern – und stürzt den ganzen Planeten ins Chaos....

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