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124 Suchergebnisse

Robotic - Zyklus 3 : Ozobot

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Friportail
Der Ozobot ist ein kleiner Roboter mit eingebautem Akku und fünf Farb-Sensoren auf der Unterseite. Der Roboter lässt sich ganz ohne Computer über Abfolgen von Farben (Farbcodes), sowohl auf Papier als auch mit einer APP vom iPad oder von einem Computer programmieren. Der Ozobot ist ein...

Robotic - Zyklus 3 : Thymio

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Friportail
Kinder und Erwachsene entdecken die Robotik auf unterhaltsame Art und Weise! Thymio ist ein kleiner, mobiler Roboter, der mit einer Menge Sensoren ausgerüstet ist. Er wird Sie in das Herz der Technologie führen, die uns jeden Tag mehr umgibt! Thymio ist ein preiswerter Schulungsroboter und eignet...

Robotic - Zyklus 3 : Oxocard und Internet der Dinge

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Das «Internet der Dinge» wird heute von einem neuen Super-Chip angeführt, der nun auch in der neuen Oxocard für Rechenpower und schier unbegrenzte Möglichkeiten sorgt. Dank dem leistungsfähigen Dual-Core-32bit-Prozessor ESP32 von Espressif, mit eingebautem WiFi und Bluetooth, sind jetzt auch...

Robotic - Zyklus 3 : Makey Makey-Boards

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Das Makey Makey-Board ist eine kleine Platine, mit dem sich leitfähige Objekte in Computertasten umwandeln lassen. Innert kürzester Zeit lassen sich damit kreative, auf Berührungen reagierende Installationen herstellen: Musikinstrumente, Computerspiele und vieles mehr! Mit MaKey MaKey lassen sich...

Robotic - Zyklus 3 : Lego Mindstorms EV3/NXT

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LEGO Mindstorms ist ein Lernsystem für den Bau von Robotern, das speziell für den Technologie- und Informatikunterricht in Schulen entwickelt wurde. Es ging aus Forschungen der Gruppe von Seymour Papert, dem Erfinder der Programmiersprache LOGO, hervor, die im MIT Medialab durchgeführt wurden....

Robotic - Zyklus 2 : WeDo

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WeDo 2.0 ist der kleine Bruder des LEGO EV3 Roboters. Er eignet sich für den Einstieg in die Welt der Sensoren sehr gut. WeDo ist ein zeitgemässer Bausatz, der Kinder bei der Erkundung der Wissenschaft unterstützt. Durch die Vielseitigkeit der LEGO-Steine und die programmierbaren Möglichkeiten...

Robotic - Zyklus 2 : Thymio

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Friportail
Kinder und Erwachsene entdecken die Robotik auf unterhaltsame Art und Weise! Thymio ist ein kleiner, mobiler Roboter, der mit einer Menge Sensoren ausgerüstet ist. Er wird Sie in das Herz der Technologie führen, die uns jeden Tag mehr umgibt! Thymio ist ein preiswerter Schulungsroboter und eignet...

Robotic - Zyklus 2 : Ozobot

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Friportail
Der Ozobot ist ein kleiner Roboter mit eingebautem Akku und fünf Farb-Sensoren auf der Unterseite. Der Roboter lässt sich ganz ohne Computer über Abfolgen von Farben (Farbcodes), sowohl auf Papier als auch mit einer APP vom iPad oder von einem Computer programmieren. Der Ozobot ist ein...

Robotic - Zyklus 2 : Makey Makey-Boards

LP21
Friportail
Das Makey Makey-Board ist eine kleine Platine, mit dem sich leitfähige Objekte in Computertasten umwandeln lassen. Innert kürzester Zeit lassen sich damit kreative, auf Berührungen reagierende Installationen herstellen: Musikinstrumente, Computerspiele und vieles mehr! Mit MaKey MaKey lassen sich...

Robotic - Zyklus 1 : Thymio

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Die SuS lernen die Welt der Roboter kennen. Entdeckend und forschend machen sie erste Schritte in der Roboter-Technologie. Der Thymio kann bereits im 1. Zyklus eingesetzt werden, zusätzliche Computer und Programme werden nicht gebraucht.

Robotic - Zyklus 1 : Minibiber

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Friportail
„Die Minibiber“, informatische Bildung im Zyklus 1 ist ein Online-Lehrmittel ganz im Sinne von Computer Science Unplugged (CSunplugged). Das Lehrmittel basiert auf der Kompetenzorientierungdes LP 21 und berücksichtigt fachdidaktische Aspekte wie das spielerische Entdecken und wurde von einem...

Robotic - Zyklus 1 : Bluebot

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Friportail
Der Blue-Bot ist ein Roboter, der sich auf dem Boden bewegt. Er kann mit 7 Tasten programmiert und gesteuert werden (vorwärts, rückwärts, 90° nach links oder rechts drehen, Start/Stopp, Pause, Speicher löschen). Es richtet sich hauptsächlich an Schülerinnen und Schüler des Zyklus 1 (1-4H).

Mein eigener Remix

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Die Schülerinnen und Schüler lernen den Umgang mit Musikdateiformaten und der Software "Garage Band". Sie arrangieren ihre Lieblingslieder neu und reichern sie mit Beats oder anderen Loops aus der Datenbank an. Vielleicht lässt sich dadurch sogar der Stil eines Songs ändern.

App Advisor

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Die Beratungsstelle Digitale Medien in Schule und Unterricht der PH FHNW (imedias) sammelt und aktualisiert regelmässig Apps und Webtools für Schule und Unterricht.

my-pad.ch - mobiles Lernen im Unterricht

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Im Rahmen des Entwicklungsthemas «Mobiles Lernen im Unterricht – my-pad.ch» sind zahlreiche Unterrichtsideen entstanden. Hier finden Sie eine Vielzahl von Lernsequenzen, die von Lehrpersonen erstellt worden sind, welche Tablets in ihrem Unterricht eingesetzt haben.

Soziale Netzwerke (Lektion 3)

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Übung: Die SuS gestalten ein Plakat zu einem sozialen Netzwerk und müssen Überlegungen dazu machen und diskutieren. Sie lernen die Kriterien für sichere Passwörter kennen.

kiknet

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kiknet bietet Lehrpersonen kostenlose Materialien für den Unterricht zu den unterschiedlichsten Fachthemen: Arbeitsblätter, Tests, Präsentationen, Exkursionsvorschläge und vieles mehr.

Kara: Lernumgebungen rund ums Programmieren

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Kara ist eine weitverbreitete Lernsoftware zur spielerischen Einführung in die Programmierung. Verschiedene Programmierumgebungen eröffnen Zugänge zu grundlegenden Programmierkonzepten mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad für allgemeinbildende SchulenKara ist ein programmierbarer Marienkäfer,...

Dateiablage mit Explorer

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Die Schülerinnen und Schüler lernen, wie sie ihre Dateien auf Windows-Computern ablegen und mit dem Explorer in einem sinnvollen Ordnersystem managen können.

Analog und digital

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Die Schülerinnen und Schüler lernen den Unterschied zwischen analogen und digitalen Geräten kennen und vergleichen dazu das Binärsystem mit dem Dezimalsystem. Sie erfahren, wie der Computer Textzeichen digital codiert (ASCII-Code) und wandeln Zahlen um.

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