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Lach dich schlapp

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Bei diesem Satzbau-Spiel für 2 bis 6 Kinder entstehen durch das Kombinieren von Wörtern lustige Sätze. Die Spieler reihen Karten an, sodass lustige Sätze entstehen wie z.B. "Der Maler verschluckte einen dicken Pinguin auf dem Mond."  Ravensburger Verlag, Spiel Nr. 23 087 7

Lernplattform Lilibu.ch

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Auf der Lernplattform "Lilibu.ch" sind online-Übungen zum Leselehrgang "Das Buchstabenschloss" zu finden. Verschiedene Übungen in den Kompetenzbereichen Hören, Lesen und Schreiben können ausgewählt werden. Die Homepage enthält die folgenden Übungen:...

canoo.net

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Hilfreiche Nachschlageseite zu Fragen von Grammatik und Rechtschreibung

Lesetraining mit Wortreihen

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Verschiedene Übungen zum Lesetraining mit Wortreihen am PC. Dabei handelt es sich um HTML-Dateien mit eingebettetem Javascriptcode. Sie sind alle nach dem gleichen Muster aufgebaut und lassen sich leicht auf andere Inhalte übertragen. Jede Eingabe wird zur Kontrolle sofort mit einer Rückmeldung...

Schlaraffenland

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Ein Spiel, um verschiedene Präteritumformen in der 1., 2., und 3. Person Plural zu üben

Netzwerk sims

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Von 2004–2010 haben insgesamt 19 Schulen aus den 10 Mitgliedkantonen der NW EDK am Projekt "netzwerk sims" teilgenommen. Die Schulen arbeiteten während mindestens zwei Jahren am Thema Sprachförderung für alle. Das Ziel war, Voraussetzungen für eine effiziente Sprachförderung zu schaffen und...

Adjektive

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Eine Einführung ins Thema Adjektive: Mit Adjektiven beschreiben und vergleichen.

Wortstammregel: Aus a wird ä

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Power Point Präsentation zum Üben der Wortstammregel (angelehnt an die Sprachstarken 3)

Märchen aktiv - Märchen interaktiv

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Über eine Märchennacht und das Thema Märchen im Deutschuntericht kommen 5. / 6. Klässler zu einem eigenen Märchen, welches mit AniPaint und in Buchform später als Projekt für Kinder von 4 - 8 Jahren realisiert wird.

Musikvortrag

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Einen Musikvortrag mit Hyperlinks interaktiv gestalten...

Der geheimnisvolle Dachboden

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Die Schülerinnen und Schüler lesen die Geschichte "Der geheimnisvolle Dachboden", bei der sie mit Hilfe von Hyperlinks den Ablauf selber bestimmen können.

Lesespuren zu eigenen Zeichnungen erfinden

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Im Stile der bekannten Lesespurheftchen vom Ingold-Verlag selber eine Lesespur auf CD-Rom mit Hilfe von Hyperlinks herstellen....

Tiernamen herausfinden

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Die Schülerinnen und Schüler erhalten eine Anleitung zum Löschen von Buchstaben am Computer. Danach führen sie den Auftrag "Tiernamen herausfinden" aus. Dort müssen sie aus langen Wörtern Buchstaben löschen, bis nur noch die Tiername stehen bleiben.

Präsens - Präteritum

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Eine Postenarbeit zur Vertiefung der Verben und ihrer Zeitformen (Präsens - Präteritum). In den über 20 Posten wird mit Arbeitsblättern, dem Lesebuch aber auch mit dem Computer gearbeitet.

Der goldene Apfel

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Der Text "Der goldene Apfel" wird gelesen und anschliessend sollen verlinkte Fragen interaktiv beantwortet werden.Gestartet wird mit der Datei "00 Start.doc".

BIBLIOFiT-Kopiervorlagen

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Das Heft „BIBLIOFiT – Methoden für die Schulbibliothek“ unterstützt das Methodenlernen in der Schulbibliothek, und zwar ohne Vorgabe eines Buchbestandes. Die Übungen können in jeder Bibliothek mit dem vorhandenen Bestand durchgeführt werden....

Der braune Eisbär

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Puntos Vater ist braun, die Mutter weiss und Punto selbst? Ein Eisbär mit Sommersprossen!, staunen die weissen Verwandten. Diese Eisbären-Geschichte ist auch in Französisch (Nr. 2232), Rumantsch Grischun (Nr. 2234) und Englisch (Nr.2235) erhältlich.

Appolino - Lesen

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In Appolino Lesen werden die wichtigsten fachdidaktischen Grundlagen des Lesens umgesetzt. Unterschieden wird zwischen Lesen lernen (Lesefertigkeit), Lesen trainieren (Lesegeläufigkeit) und Lesen anwenden (Lesestrategien).Gearbeitet wird auf der Wort-, Satz- und Textebene. Stets spielt auch die...

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