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musicBox: Tango mit Patent Ochsner - Song: Balkan

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Das Online-Lehrmittel "music Box" zeigt in Videos und anhand von Arbeitsmaterialien, wie man einen Schweizer Song für das Klassenzimmer aufbereitet. Mit Hilfe von Tutorials können Lehrpersonen die Lieder in ihrem Musikunterricht umsetzen....

Englisch Werkstatt Mementoria

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Mementoria is a world created for teachers who would like to provide their pupils with an additional opportunity to practice their English language skills....

Through the year – season wheel

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A fun activity to learn about the seasons, months and days of the week.Get the kids to give the bear some clothes to match the season. All they need are some coloured pencils, scissors and a pin for the middle of the wheel....

Mündliche Lernzielkontrolle - Überprüfung der Grundansprüche Zahl und Variable, Zyklus 2

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Am Ende von Zyklus 2 gilt es die Kompetenzen im Kompetenzbereich Zahl und Variable zu überprüfen. Zu den drei grossen Themen Zahlen bis 1 Million, Dezimalzahlen und Brüche, Bruchdenken und Rechnen mit Brüchen stehen 22 Aufgaben zur Verfügung. Diese Aufgaben werden in einer mündlichen...

Innen-Leben (Ein Do-it-yourself-Kartenset mit stärkenden Sätzen)

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Das kleine Do-it-your-self-Kartenset INNEN-LEBEN ist ein Werkzeug, mit dem man eigene, auf die Person zugeschnittene Sätze bilden kann. Diese Sätze regen einerseits konkret Lösungen für spezifische Anliegen an. Anderersiets orientieren sie sich an den grundlegenden menschlichen Bedürfnissen nach...

Englisch Werkstatt Mementoria

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Mementoria is a world created for teachers who would like to provide their pupils with an additional opportunity to practice their English language skills. Taking in account the theory of multiple intelligence, pupils are offered eight different approaches to the English language. After each...

Gewichte vergleichen mit und ohne Stellentafel

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Mit diesem Arbeitsblatt üben die Schülerinnen und Schüler verschiedene Gewichtsangaben miteinander zu vergleichen. Gewichtsangaben in unterschiedlichen Einheiten und mit Kommas können mit Hilfe der Stellentafel verglichen werden.

Arduino Experimente - Pong, ein altes Videospiel neu entdeckt

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Das 1972 von Atari veröffentlichte «Pong» wurde zum ersten weltweit beliebten Videospiel und in den 1970er-Jahren zunächst auf Geräten in Spielhallen bekannt. Es gilt als Urvater der Videospiele....

Online-Übungen Mathematik "Fertigkeitstraining 1-6"

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Online-Übungen als Ergänzung zum Lehrmittel "Mathematik Primarstufe" des Lehrmittelverlags Zürich. ...

Stufenzahlen aufteilen im Zahlenraum bis 1 Million

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Die Schülerinnen und Schüler sollen die Stufenzahlen 10, 100, 1'000, 10'000, 100'000 und 1'000'000 teilen können. Dabei hilft es oft, wenn ein Augenmerk auf die Tatsache gerichtet wird, dass sich die Rechnungen im Zehner-, Hunderter und Tausenderraum auf die grösseren Stufenzahlen übertragen...

Fächer zur Zeichensetzung bei der direkten Rede

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Hilfsmittel für die Schülerinnen und Schüler zur Unterstützung im Unterricht der Mittelstufe.  

Computer-Grundlagen 5./6. Klasse

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Auf den beiliegenden Arbeitsblättern ist das grundlegende Computer-Wissen für 5./6. Klässler zusammengefasst. Es wird von einer Windows-Arbeitsumgebung ausgegangen. Ergänzt werden die Unterlagen durch einige LearningApps-Übungen und Filmvorschläge.

Arduino Experimente - Plexiglas mit Gravur und musikgesteuerten LEDs

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Das Projektartige Vorhaben «Plexiglaslampe mit Musik-gesteuerten LEDs» ist die digitalisierte Version eines Klassikers aus dem Repertoire von bekannten TTG-Projekten. Es macht sich die Eigenschaft von (Acryl-)Glas zunutze, welches als Lichtleiter eingesetzt werden kann....

Löten in der Elektronik

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Löten mit Zinn ist eines der wichtigsten Verfahren für das TTG, wenn es um das Arbeiten mit Niederstrom und Elektronik geht. Ob mit der Klasse ein simpler Stromkreis mit LEDs gebaut werden soll oder ob die Schülerinnen und Schüler an einem Robotik-Projekt tüfteln: Eine gute Einführung in die...

Arduino Experimente - LED Blinklicht programmieren

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Eine LED mit einem Computerprogramm zu steuern ist die beste Art, um erste Erfahrungen mit einem Arduino Mikrocontroller oder anderen zu machen. Spielereien mit Blinkgeschwindigkeit und Helligkeit sind ideale Erweiterungen, um selbständig weiterzuforschen....

Organisationshilfe für das selbständige Arbeiten mit Mikrocontrollern

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Im Projektunterricht gibt es gemäss Jahresplanung Projektartige Vorhaben. Im Rahmen eines Projektartigen Vorhabens eignet es sich mit Mikrocontrollern wie PGLU, Arduino, Calliope oder MicroBit zu arbeiten. Das Internet bietet dazu unzählige Tutorials und Ideen, die bereits gut auf die...

Arduino Experimente - Eine simple Spracherkennung mit Klatsch-Codes

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Ein Mikrofon nimmt Klatschgeräusche auf. Der Arduino Mikrocontroller vergleicht die Abstände zwischen diesen Signalen mit einem gespeicherten Ablauf. Nur wenn der Klatsch-Code richtig ist, schaltet er eine LED ein oder wieder aus....

Arduino Experimente - Dimmer programmieren

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Die Helligkeit einer LED wird mit einem Arduino Mikrocontroller über einen %-Wert gesteuert. Simple mathematische Abläufe und Spiele mit Zahlen lassen sich mit schönen LED-Effekten verbinden, die motivieren, weiterzuforschen....

Arduino Experimente - Simple LED Lichteffekte mit Musik steuern

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Ein Mikrofon nimmt Musik oder Geräusche auf. Ein Arduino Mikrocontroller wird so programmiert, dass er diese Geräusche in simple Lichteffekte mit LEDs umsetzt....

Arduino Experimente mit Bewegung - Das Servo

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Arduino Projekte mit Servos gehören zur Königsdisziplin der Robotik! Mit Servos können auf einfache Art präzise Bewegungen in klassische TTG-Projekte gebracht werden. Denkbar sind einfache Öffnungsmechanismen, Krabbel Roboter oder alle klassische Automaten. Hier ein paar Beispiele:...

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