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102 Suchergebnisse

Google SketchUp

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Google SketchUp ist eine Software, die zur Erstellung eines dreidimensionalen Modells am Computer dient. Von diesem Modell können Bilder oder Animationen erstellt werden. Aufgrund der schnellen Arbeitsweise und des Erscheinungsbildes der Ergebnisse spielt der Name auf die klassische Hand-Skizze...

Würzburger Trainingsprogramm

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Das Würzburger Trainingsprogramm hat zum Ziel, die phonologische Bewusstheit in verschiedenen Praxisbereichen zu fördern und so Lese-Rechtschreibprobleme präventiv zu begegnen. Auf der Internetseite werden das Würzburger Trainingsprogramms zur phonologischen Bewusstheit (WüT) und des...

Abyss - Geschicklichkeitsspiel mit der Maus

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Dieses Spiel trainiert das feinmotorische Geschick im Umgang mit der Maus.  Die Schülerinnen und Schüler führen den Mauszeiger möglichst schnell durch ein Labyrinth aus gelben Bodenplatten und müssen aufpassen, dass sie den Mauszeiger nicht in den Abgrund stürzen lassen. Je mehr Zeit sie für...

Mechanik der Bewegungen

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Verschiedene Folien und Online-Aufgaben zur Bewegungslehre Ein Angebot der Zentrale für Unterrichtsmedien im Internet zum.de

Umwandeln von Grössen

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Zufallszahlengesteuerte Aufgaben zur Umrechnung von Grössen (m, l, g / m2, m, l, g / m3, l). Bemerkung der Redaktion: Automatisierende Übungen, erst am Ende des Lernprozesses einsetzen.

Brüche

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Zufallszahlengesteuerte Aufgaben zu den Brüchen, mit Brüche-Dezimalbrüche, Brüche-Prozent, Brüche verwandeln, <=>, Grundoperationen. Bemerkung der Redaktion: Automatisierende Aufgaben, erst am Ende des Lernprozesses einsetzen.

ANI...PAINT

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ANI…PAINT ist ein Multimedia-Programm, das mit einfachen Mitteln die Möglichkeit bietet, mit Bild, Text, Ton und Video animierte Geschichten zu erzählen und Multimedia-Produktionen zu erstellen.

Flächenberechnung

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Umfangreiche, zufallszahlengesteuerte Aufgaben für Flächenberechnungen (Elementare Formen, zusammengesetzte Formen aus Kreisen und geradlinig begrenzten Flächen, Kreisbogen, Kreissektor). Bemerkung der Redaktion: Automatisierende Übungsaufgaben, sind erst am Ende des Lernprozesses sinnvoll.

Brutto, Netto, Tara

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Zufallszahlengesteuerte Aufgaben zu den Grössenangaben Brutto, Netto und Tara. Bemerkung der Redaktion: Automatisierende Übungen, sind erst am Ende des Lernprozesses sinnvoll.

Körperberechnungen

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Zufallszahlengesteuerte Aufgaben für die Berechnung von Körpern. Bemerkung der Redaktion: Automatisierende Übungen, erst am Ende des Lernprozesses durchführen.

Rabatt und Skonto

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Zufallszahlengesteuerte Aufgaben zur Berechnung von Rabatt und Skonto.   Bemerkung der Redaktion: Automatisierende Aufgaben, erst am Ende des Lernprozesses einsetzen.

Rechnen bis 20

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Übungsmaterialien im Zahlenraum 0 bis 20 für die Bearbeitung am PC Addition und Subtraktion, Verdoppeln, Halbieren

ergänzen

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Ein Programm mit Übungen zum Ergänzen auf 10, 20, 30 oder 100 nachdem das Verständnis aufgebaut wurde. Das Programm muss auf den eigenen PC heruntergeladen werden und kann dort jederzeit gestartet werden.  

Gewicht umwandeln: kg-g

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In einer Excel-Tabelle müssen Gewichte in die Stellentafel eingetragen und umgewandelt werden. Automatische Korrektur

Bridge Builder

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Bridge Builder ist ein Beispiel dafür, dass auch ein Computerspiel Platz haben kann im TG-Unterricht. Die Aufgabe in diesem Spiel besteht darin, über 15 verschiedene Täler jeweils eine Brücke zu bauen, die dann das Gewicht eines darüberfahrenden Zuges aushalten muss. Der Konstrukteur muss mit...

Teilen mit Rest

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Mit Hilfe dieses Excel-Files können die Schülerinnen und Schüler eigene Aufgaben mit sofortiger Kontrolle des richtigen Ergebnisses üben....

The Unstoppables - Unterichtsbausteine zum Thema Anderssein und Gleichsein

Das Lehrmittel thematisiert Gleichsein und Anderssein im Bezug auf körperliche Behinderung. Das Ziel der Unterrichtsaktivitäten besteht darin, Inklusion, Offenheit und Wertschätzung im Alltag zu fördern. Die Unterrichtsbausteine im Lehrmittel bieten die Gelegenheit, anhand konkreter Situationen...

Lernwelt Mittelalter - Schloss Lenzburg

Innerhalb der internetbasierten Lernwelt sollen sich die Kinder ...

Netzrechnen

Ein Rechnetrainer zum spielerischen Üben der Grundoperationen mit natürlichen Zahlen, Dezimalzahlen und Masseinheiten.

like2be – Spielend Geschlechterstereotypen dekonstruieren

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Jugendliche werden bei ihrer Berufswahl eher von Geschlechterstereotypen denn von anderen Faktoren beeinflusst. Das Lernspiel will einen Beitrag zur Sensibilisierung leisten.

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