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68 Suchergebnisse

SRF Myschool : Medien und ICT

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Breites Angebot von Kurzfilmen für Schulen bzw. Lehrpersonen; dazu massgeschneidertes Unterrichtsmaterial in Form von Zusammenfassungen, Lektionsskizzen und Arbeitsvorschlägen.

Programmierkonzepte mit TigerJython

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TigerJython besteht aus einem Online-Lehrmittel und einer speziell für den Unterricht entwickelten Entwicklungsumgebung. Das Online-Lehrmittel setzt bei der Turtlegrafik ein, führt aber weiter zu Themen wie der Programmierung von Lego-Robotern, Multimedia, Computerspielen, bis hin zu Datenbanken...

Netizen - Kinder und Jugendliche im Umgang mit digitalen Medien

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Materialsammlung verschiedener Schweizer Fachstellen für Schulen rund um Thematik Kinder und Jugendliche im Umgang mit digitalen Medien. Die Webseite ist ein Angebot der Stadt Winterthur.

Programmieren lernen

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Smartphones benutzen, der Stimme im Navi folgen, Tweets absetzen – das kann jeder schon. Solche Technologien zu verstehen und selbst damit herumzuspielen ist nur vergleichsweise wenigen Spezialisten vorbehalten. Dabei sollte das jeder können. Wer weiß, wie Daten verarbeitet werden, kann auch...

Programmieren mit Logo

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Dieses Skript ist eine gekürzte Version der Lektionen 1 bis 7 des Lehrbuches Einführung in die Programmierung mit LOGO. Das Lehrbuch enthält viele weitere Aufgaben und Erklärungen. Ausserdem ist es mit Hinweisen für die Lehrperson versehen. Das Lehrbuch umfasst insgesamt 15 Lektionen.

edutags : Social Bookmarking für den Bildungsbereich

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Sammelpunkt ständig aktualisierter Links zu (Medien-)Themen. edutags ist ein Social Bookmarking System für den Bildungsbereich. Das heißt, Lehrpersonen können hier interessante Webseiten sammeln, die sie bei ihren Recherchen im Internet für den Unterricht oder die Unterrichts-vorbereitung, aber...

PrimaLogo

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Programmieren an Primarschulen. PrimaLogo führt Schülerinnen und Schüler (SuS) sowie deren Lehrpersonen in die faszinie­rende Welt der echten Informatik ein. PrimaLogo hat wenig mit Notebook- und Smartphone-Anwendungen zu tun, sondern gibt auf spannende Weise Einblick in die Funktionsweise der...

Python-Kurs

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Die meisten guten Tutorials, Einführungen und Kurse sind nur auf Englisch verfügbar. Viele, die an Python interessiert sind, hält dies davon ab, sich mit der Programmiersprache zu beschäftigen, da sie kein Englisch können oder es nicht gut genug verstehen. Für diese und für all diejenigen, die...

Der Minibiber - Entdecke die Informatik

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Die Minibiber richten an Lehrpersonen von Schülerinnen und Schülern der Unterstufe. Es ist das erste Lehrmittel, welches sich nach den Vorgaben des Lehrplans 21 richtet. Da die Aufgaben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen, kann das Lehrmittel auch im Zyklus 2 und 3 eingesetzt werden....

Digitalpro : Materialien und Anleitungen

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Praktische Ideen, Materialien, Anleitungen und fertig aufbereitete Projekte zur Förderung von Medienkompetenz im Unterricht - auch viele weiterführende Links.

App Inventor

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Der App Inventor ist eine ursprünglich von Google bereitgestellte Entwicklungsumgebung, welche seit 2010 öffentlich zugänglich ist. ...

Feel-ok

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Hintergrundinformationen und konkrete Unterrichtsvorschläge rund um Themen der Gesundheitsförderung, darunter auch Fragen rund um gesunde Mediennutzung und Prävention in diesem Bereich. Arbeitsblätter zu Medienkompetenz

Computerarbeit in der Grundschule - wie geht das?

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Computerarbeit in der Grundschule - wie geht das? - dieser Frage wird mit praktischen Umsetzungsbeispielen und vielfältigen Materialvorlagen in dieser Publikation nachgegangen. ...

Handysektor.de

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Die Internetseite www.handysektor.de ist ein werbefreies Informationsangebot für Jugendliche, das sie bei einem kompetenten Umgang mit mobilen Medien unterstützen will. Die sichere Nutzung von Handys und Smartphones steht dabei im Vordergrund. Neben Informationen zur mobilen Mediennutzung stehen...

EducETH : Unterrichtseinheiten

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Die ETH Zürich stellt ebenfalls Unterrichtsmaterialien zur Informatik zur Verfügung, diese jedoch eher für die gymnasiale Stufe ausgerichtet. Die Lehrtexte eignen sich jedoch sehr gut, um für die Lehrpersonen einen theoretischen Zugang zu verschaffen.

Blog PHSG : Unterrichtsideen und Werkzeuge

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Eine grosse Sammlung an Links zu Unterrichtsideen und Unterrichtsmaterialien verbunden mit dem Modullehrplan Medien und Informatik im Lehrplan 21. Sammlung erstellt von Guido Knaus, PHSG.

Animationen mit Scratch gestalten

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Eine Unterrichtseinheit für den Kunstunterricht. Die Anwendung der Software Scratch verlangt sowohl künstlerische als auch informatische Kompetenzen. ...

CS unplugged

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CS Unplugged ist eine Kollektion verschiedener Lernaktivitäten rund um Informatik, welche spielerisch und ohne Computer in der Schule durchgeführt werden können. Viele Spiele haben einen mathematischen Hintergrund und regen die Schülerinnen und Schüler an zu kommunizieren, Probleme zu lösen und...

Der Bound-Creator

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Dieser Bound kann überall gespielt werden. Er führt durch die Möglichkeiten des Bound-Creator (Actionsbound-Editor) und vermittel Zusatzinformationen zur Nutzung der einzelnen Elemente.

Der Tag ist noch fern

Während eines halben Jahres tauschten Gymnasiasten des Campus Muristalden die Schulbank gegen das Filmset aus. Dabei entstand in Eigenregie der Kurzspielfilm «Der Tag ist noch fern» – eine berührende Geschichte zweier Jugendlicher, die beide mit dem Leben zu kämpfen haben.

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