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Mit grafischen Mitteln Hell-Dunkel-Werte und Kontraste herstellen

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Mit grafischen Mitteln Hell-Dunkel-Werte und Kontraste herstellen

Plastische Formen durch Abformen sichtbar machen

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Plastische Formen durch Abformen sichtbar machen

Wunderschöne Pflanzenwelt

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Farbfigur und Farbgrund bewusst zueinander in Beziehung bringen

Neue Buchstabenformen und Schriftbilder erfinden

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Neue Buchstabenformen und Schriftbilder erfinden

Fabelwesen, mit dem eigenen Körper oder mit Gegenständen Schattenspiele entstehen lassen

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Mit dem eigenen Körper oder mit Gegenständen Schattenspiele entstehen lassen...

Märchen erfinden, zeichnen und vertonen mit Ani...Paint

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Nachdem die Schüler/Innen das Programm AniPaint bereits kennengelernt und ausprobiert haben, soll nun in Gruppenarbeit ein Märchen erfunden, illustriert und präsentiert werden. Dieses Vorhaben dauert sechs Halbtage und wird mit Primarschüler/Innen einer 5. Klasse durchgeführt (24 Kinder).

Animationen mit Scratch gestalten

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Eine Unterrichtseinheit für den Kunstunterricht. Die Anwendung der Software Scratch verlangt sowohl künstlerische als auch informatische Kompetenzen. ...

Meine Lieblingsfarbe ist bunt: Farben mischen und ausprobieren

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Warum ist die Wiese grün? Und warum ist das Feuerwehrauto rot? Wieso ist die Banane nicht blau? Und warum ist der Regenbogen immer bunt? Diese und noch viel mehr Fragen, werden im Film beantwortet. ...

Di chli Häx

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Unterrichtsmaterial zum Spielfilm «Di chli Häx» von Michael Schaerer, 100 Minuten, DE/CH 2018 , Sprache Schweizerdeutsch. ...

Lektion Dada – Anti-Kunst macht Schule

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Mit eigenen Lyrik-, Readymade- und Performance-Experimenten proben Jugendliche, wie mit Dada der Rahmen von etablierten Konzepten gesprengt werden kann. Dabei erweist sich die revolutionäre Kunstbewegung als idealer Unterrichtsstoff....

Projekte zur Arbeit mit räumlich-visueller Wahrnehmung

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Ein zentrales Anliegen und Kernaufgabe des Schulfaches Bildnerisches Gestalten / Kunstunterricht ist die Förderung von visuell-räumlichen Fähigkeiten. Auf dieser Website werden dazu zwei Arten von Projekten und Projektergebnissen vorgestellt:   A Forschungsprojekt 2007-2010...

Linien zum Tanzen bringen

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Diese Unterrichtseinheit umfasst 11 Sequenzen für die Arbeit mit Linien. Die Arbeit benötigt ca. 15-20 Lektionen. Die Arbeiten werden in einem Kunstportfolio abgelegt und ergeben am Ende ein komplettes Bild von der Arbeit eines Schulkindes....

Genau sehen und hören

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Orientierungsaufgaben "Gesund werden - gesund bleiben & Sinn-voll": Aufgabe 6 - Schnecke mit ihren wichtigen Merkmalen genau abzeichnen (Sehsinn) - Geräusche hören und aufschreiben, womit/wie sie gemacht wurden und Aussagen über die Art der Geräusche finden (Gehörsinn)

Spielen und Experimentieren

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Orientierungsaufgaben "Leuchtende Hüllen aus Papier": Aufgabe 3 - Werkbetrachtung: interessantes Verfahren auswählen - Verfahren mit Hilfe von mindestens 4 Gegensatzpaaren erforschen

Spiel mit Werbung: Digital

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Orientierungsaufgaben "Bild, Image, Picture": Aufgabe 6 - Bildaussage einer Werbung mit digitalen Mitteln verändern und verfremden und eine neue, ungewöhnliche Bildaussage entstehen lassen - Veränderungsprozess durch Präsentationsform verdeutlichen

Phantasievolle Spielkartenfiguren

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Orientierungsaufgaben "Ein Kaleidoskop von Bildern": Aufgabe 6 - Lasierendes Malen ausprobieren - Eine typische oder charakteristische Figur für eine phantasievolle Spielkarte erfinden und skizzieren - Passende Farben in durchscheinenden Farbschichten zu einheitlicher Farbwirkung mischen

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