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Arduino Experimente - Roboter bauen und gestalten

LP21
Dieses Arduinoprojekt eignet sich gut als Einstieg in die Mikrocontroller-Welt. Einfachste Tastsensoren ermöglichen die Schaffung eines Grundverständnisses von Robotik und animieren zum selbständigen Weiterforschen und Gestalten....

Spuren im Schnee- Drucktechniken

LP21
Spuren aus dem Alltag...

Arduino Experimente - Sounds mit dem Piezo Element

LP21
Mit sehr schnellem Ein- und Ausschalten von Strom erzeugst du Schwingungen und damit simple Sounds die dein Arduino zum einfachen Synthesizer machen. Als Resonanzkörper wird ein Plastikbecher verwendet. Dieses Projekt ist auch dann spannend, wenn dein Projekt etwas Mathe enthalten darf....

Selbsttätig gestalten

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Sitzschemel aus Dachlatten...

Verspielte Hausbauten

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Projektbaustelle im Kindergarten...

Luftschlösser bauen

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Von der Fläche zum Raum, zum Innenraum...

Herstellung kurz- und langlebiger Puppen und Figuren

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Ein Anregungsstreifzug durch Küchenschubladen, Kleiderschrank und Bastelkiste...

Farben herstellen

LP21
Was macht Farbe farbig?...

Leucht-Türme

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Ein Licht zeigt uns den Weg...

Natur-Musik

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Hohl? Dumpf? Laut? Schrill? Aufgabenstellung: Baue aus Naturmaterialien ein Instrument nach Vorgabe, benenne die Art der Tonerzeugung und übe einen Rhythmus (eine Melodie) ein. aus: Werkspuren Heft 3 / Jahrgang 2010

Fantastische Hebeltiere

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Aufgabe: Konstruiere aus einer Sperrholzplatte, Schnur, Musterklammern und/oder Gummiringen ein Hebelviech. Du kannst das Tier selber bestimmen. Mindestens drei Gelenke lassen sich bei deinem Hebelviech bewegen. aus: Werkspuren Heft 2 / Jahrgang 2013

Das Spiel mit dem Zufall

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Mithilfe textiler Bausätze und der Aufgabe eine Puppe zu gestalten, werden Basiskompetenzen zu textilen Verfahren erarbeitet. Über Zufallsverfahren entwickeln die Kinder eine Aussenform für ihre Puppe. Die asymmetrischen Formen, die sich dabei ergeben, verleihen der Figur einen markanten...

Hell erleuchtet

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Aufgabenstellung:...

Holzigi Ziite

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Atelier Holz im Kindergarten Ein Projekt im Kindergarten A des Schulhauses Städtli II in Cham/ZG aus: Werkspuren Heft 4 / Jahrgang 2002

Krafttier

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Persönliche Übergangsobjekte gestalten...

Stylische Chillhose

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Von Bildern inspiriert...

Wasser-Phänomene

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die Natur macht es vor...

Stofftier-Bauten

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Technik und Fantasie anregen...

Spielende begleiten

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Studierende begleiten Kinder...

Zahnputzmaschine

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Riemenantriebe im Kindergarten...

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