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Hebel

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Orientierungsaufgaben "Hebelviecher": Aufgabe 1 - In Abbildungen Hebel suchen und übermalen - Drehpunkte, Pfeile und Bewegungsrichtung bezeichnen

Einen Konstruktionsplan zeichnen

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Orientierungsaufgaben "Hebelviecher": Aufgabe 4 - Plan eines Hebelvieches aufzeichnen: - Mit Hilfe eines Seilzuges oder eines Schiebers sollen sich 2 oder mehr Körperteile bewegen Funktionen (Bewegungen) genau einzeichnen

An der Decoupiersäge arbeiten

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Orientierungsaufgaben "Hebelviecher": Aufgabe 7 - Arbeitssicherheit beachten - An der Decoupiersäge arbeiten - Erfahrungen und Einsichten schriftlich reflektieren

Modell bauen und beurteilen

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Orientierungsaufgaben "Hebelviecher": Aufgabe 5 - Modell eines Hebelvieches bauen - Fragenblatt ausfüllen - Klassengespräch

Bohren mit der Handbohrmaschine

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Orientierungsaufgaben "Hebelviecher": Aufgabe 6 - Mit der Handbohrmaschine bohren - Einen Arbeitsgang verbal erklären

Mein Hebelviech ist farbig

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Orientierungsaufgaben "Hebelviecher": Aufgabe 10 - Farbproben mischen - Musterproben malen - Hebelviech bemalen

Vorhaben durchführen

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Orientierungsaufgaben "Versorgen mit System": Aufgabe 6...

Modulare Systeme

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Orientierungsaufgaben "Versorgen mit System": Aufgabe 3...

Dingfotografie objektiv und subjektiv

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Orientierungsaufgaben "Bild, Image, Picture": Aufgabe 5...

Ausstellung, Reflexion und Präsentation

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Orientierungsaufgaben "Leuchtende Hüllen aus Papier": Aufgabe 14...

Entwickeln - Schnittmuster und Farbe

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Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 5 - Schnittmuster: messen, aufzeichnen, zuschneiden - Farben wählen: kalte oder warme Farben, bis 5 Farbtöne

Behältnisse verschliessen

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Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 2 - Verschlüsse an Behältnissen wahrnehmen, analysieren und benennen - Verschlussteile zusammensetzen

Entwerfen und Entwickeln - Papiermodell

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Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 4 - Modell eines Behältnisses herstellen - Frageblatt ausfüllen - Klassengespräch

Untersuchen und Entwerfen

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Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 3 - Gegenstand zeichnen und beschriften - 2 Behältnisse zeichnen

Flächen verbinden - Handnähen

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Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 6 - Anschauungen betrachten - Dekorationsfilzteile zuschneiden - 3 Filzteile mit zwei verschiedenen Stichen zusammennähen

Oberflächen gestalten - Form und Formbeziehung

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Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 8 - Grundfarbe wählen - 3 Entwürfe gestalten - Lieblingsentwurf auswählen und begründen

Oberflächen gestalten - Applikation

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Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 7 - Applikationen studieren - Filzstücke und Garn auswählen und applizieren

Herstellung des Behältnisses - Arbeitsvorbereitung

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Orientierungsaufgaben "Etwas versorgen": Aufgabe 9 - Materialliste erstellen - Arbeitsschritte planen

Phantasievolle Spielkartenfiguren

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Orientierungsaufgaben "Ein Kaleidoskop von Bildern": Aufgabe 6 - Lasierendes Malen ausprobieren - Eine typische oder charakteristische Figur für eine phantasievolle Spielkarte erfinden und skizzieren - Passende Farben in durchscheinenden Farbschichten zu einheitlicher Farbwirkung mischen

Nähmaschinen-Kenntnisse

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Orientierungsaufgaben "Auf leisen Sohlen": Aufgabe 9 - Die Nähmaschine zum Nähen vorbereiten und in Partnerarbeit die wichtigsten Handhabungen repetieren - Nähaufträge in Einzelarbeit ausführen und mit Hilfe des Beurteilungsrasters beurteilen und Schlussfolgerungen ableiten

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