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240 Suchergebnisse

Platons Höhle

LP21
Das SJW-Heft "Platons Höhle" kann zur Leseförderung eingesetzt werden. Die Arbeitsblätter enthalten diverse Anregungen zur Umsetzung....

Ein Gespenst in Venedig

LP21
Das SJW Heft "Ein Gespenst in Venedig" kann zur Leseförderung eingesetzt werden. Die Arbeitsblätter geben Hinweise zur Vertiefung und Anreicherung der Lektüre....

Polly hilft der Grossmutter

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Das SJW-Heft "Polly hilft der Grossmutter"  kann zur Leseförderung eingesetzt werden. Die Arbeitsblätter dienen der Vertiefung und Erweiterung der Leseerfahrung....

Anregungen für den Einsatz der SJW Publikation "Freitag oder das Leben in der Wildnis"

LP21
Robinson, ein englischer Kaufmann, erleidet bei einem Sturm Schiffbruch und wird an eine einsame Insel gespült.  Während Jahren kämpft er gegen Naturgewalten und grosse Einsamkeit. Bis eines Tages Freitag auftaucht. In der Geschichte von Michel Tournier, dem grossen französischen Autor...

Buchtrailer-Bibliothek

LP21
Ein Buchtrailer ist ein 1-2-minütiger Werbefilm, der zum Lesen eines Buches animieren soll. Gleichzeitig ist das Produzieren eines Buchtrailers eine vielseitige, spannende und intensive Medienarbeit, die vielerlei Kompetenzen des LP 21 schult und die Medienkompetenz erhöht. ...

ALPHAbetter

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Bessere Orientierung zwischen A und ZMit Hilfe einer kleinen Web-Applikation sollte SchülerInnen die Gelegenheit geboten werden, alphabetische Reihung in spielerischer Form zu trainieren. Weitere Informationen dazu bei "Online Lernen interaktiv"

Leseratte

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Webanwendung als Impuls zum aktiven Umgang mit Texten in Form eines LesetagebuchsMit wechselnden Paletten von Linksammlungen fungiert die LESEZONE als Sprungbrett zu diversen online verfügbaren Leseinhalten. In der AKTIVITÄTSZONE wird das Textmaterial für das Tagebuchblatt erstellt. Man kann...

Kontext

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Inhalte erfassen und Zusammenhänge erkennenDie Webanwendung Kontext beruht auf einem sehr einfachen Prinzip: Zwei Kurztexte bzw. Textabschnitte werden miteinander vermengt und sollen Satz für Satz wieder rekonstruiert werden. Die Lernaktivität läuft in spielerischer Form ab. Voraussetzung ist...

LeseBOX

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Webprojekt zur Förderung der LesekompetenzAusgangspunkt ist immer ein Text. Sechs Arbeitsvarianten geben Lernenden Gelegenheit, unterschiedliche Lesetechniken zu trainieren, vom überfliegenden über das suchende bis zum genauen Lesen....

Lesewurm

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Mit Konzentration und Geschick Wörter identifizierenLesewurm dient der Verbesserung der Lesefertigkeit in Form eines Spiels. Angelehnt an den Computerspielklassiker "Snake" kann der Anwender einen Wurm Segment für Segment wachsen lassen. Konnte man sich bei Snake durch Geschicklichkeit und...

Buchstabensuppe

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Fremdwörtern detektivisch auf der SpurBuchstabensuppe, das Ratespiel für Kinder von 11-99 ist mehr als bloßer Zeitvertreib. Das Tüfteln nach dem richtigen Wort, das versuchsweise Reihen der schwimmenden Buchstaben, das strategische Vorgehen - all diese spielerischen Elemente haben allerdings...

Kurzgeschichte "An der Brücke" von Heinrich Böll

LP21
Arbeitsaufträge zur Charakteristik der Kurzgeschichte "An der Brücke" von Heinrich Böll.

Kurzgeschichte "Die Probe" von Herbert Malecha

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Handlungsorientierte Zugänge zu einer Kurzgeschichte

Pattern Books - Lesebücher mit Pfiff und Methode

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Die Patternbooks sind nicht einzeln, sondern nur als Set erhältlich....

Texte knacken

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Das Lehrmittel bietet Möglichkeiten, das Verstehen von Texten zu trainieren. Die Texte sind in drei Niveaus eingeteilt. Lösungen sowie ein Lernjournal dienen dem selbständigen Lernen und der Selbstkontrolle.

Tschick

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Das Lehrmittel bietet weitere Unterrichtsmodelle für den Literaturunterricht zum Jugendroman "Tschick", der als Beispiel für literarisches Lernen im Lehrmittel "Die Sprachstarken 9" vorkommt.

Deutsch 7 bis 10

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Das Deutschlehrmittel bietet eine Übersicht und umfangreiches Übungsmaterial zu Textsorten der Sekundarstufe 1. Zudem beinhaltet es Sprechen und Präsentieren und gibt Hinweise zur Selbst- und Fremdbeurteilung.

Orientierungsarbeit Mensch und Umwelt 6: Römische Spuren in der CH

LP21
Schwerpunkt Zeit & Sich aus Bildern informieren...

Orientierungsarbeit Mensch und Umwelt 2: Spielbox; Bild-haft

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Schwerpunkt Freizeit & Sammeln und Ordnen; Sich aus Bildern informieren...

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