Chercher dans le catalogue national de la BSN

116 Résultats de la recherche

Touche du verre !

L’animation au Vitromusée Romont permet de plonger dans le monde du verre en combinant : la découverte du patrimoine verrier à travers une visite ; un atelier créatif où chaque élève crée son propre objet en verre, selon la technique du sablage. La visite et l'atelier sur cette thématique sont...

Technique EFT

Cette ressource donne accès à divers documents à propos de la méthode EFT (Emotional Freedom Techniques). Cette méthode de technique de liberté émotionnelle est utile pour travailler sur les émotions négatives comme la tristesse, la peur, les phobies, la colère, etc. On peut aussi résoudre les...

Six pattes et deux antennes

Lors de cet atelier dans le musée d’histoire naturelle, les élèves découvrent qui sont les insectes. Ils étudient différents aspects de ce groupe extrêmement diversifié. Des activités adaptées à leur degré scolaire et basées sur l’observation de vrais spécimens et de modèles leur permettent d...

S'enregistrer, s'écouter, s'évaluer, s'améliorer

Les élèves s’enregistrent puis s’écoutent plusieurs fois en vue d’améliorer les caractéristiques de l'oralité (prononciation, volume, débit,...).

Rue Tom et Lila

Les films "Rue Tom et Lila" mettent en scène Tom, souvent dissipé, et Lila, sa soeur, lui montrant les bonnes pratiques au travers de 16 saynètes de la vie quotidienne dans la rue.

Robotic - cycle 1 : Thymio

Le robot Thymio, un petit robot mobile développé par l’EPFL et commercialisé à prix abordable par l’association à but non lucratif, Mobsya. Il se définit aussi bien comme un outil pédagogique que comme un jouet. Il a pour but de permettre aux élèves (Cycles 1, 2 & 3) de découvrir le monde...

Robotic - cycle 1 : Minibiber

"Minibiber", l'enseignement de l'informatique au cycle 1 est un outil pédagogique en ligne respectant entièrement la philosophie de l'informatique débranchée (Computer Science Unplugged/CSunplugged). Le matériel didactique est basé sur l'orientation de compétences et prend en compte des aspects...

Récit de vie (expression orale)

L’élève se remémore un souvenir qu’il raconte et enregistre. Chaque production d’élève est écoutée et évaluée par un autre élève. Cette séquence propose une piste pour permettre à l’élève d’améliorer son expression orale par enregistrements et écoutes successifs.

Maths interactives 1P

Le site des Maths interactives permet aux élèves de travailler sur des jeux correspondant au matériel officiel. Cette activité décrit les liens entre ces jeux et les documents officiels et comment les introduire pour la première fois en classe.

Maths interactives 2P : le trésor du Michelangelo

Le site des Maths Interactives permet aux élèves de travailler sur des jeux correspondant au moyen d'enseignement officiel. Cette séquence décrit les liens entre ces jeux et les documents officiels, et comment les introduire pour la première fois en classe.

Masques de théâtre

Atelier au Musée romain de Vallon où l’on découvre les masques de théâtre représentés sur la mosaïque dite de « Bacchus et Ariane » : la tragédie, la pantomime et la comédie. L’enfant en apprendra un peu plus sur le théâtre latin, avant de créer son propre masque de théâtre, à l’aide de carton,...

Les super-héros et moi

Les élèves vont se projeter dans l'univers familier des super-héros pour apprendre à décrire leurs qualités ou leurs défauts, décrire des images.

Les règles de vie ou l'éthique par les TIC

Cette ressource propose des pistes pour l'illustration de règles de comportement à l'école : les règles sont définies en classe, des phrases correctes sont élaborées puis saisies à l'ordinateur et illustrées par des photos.

Les animaux de la forêt

A l’intérieur du Musée d'histoire naturelle, les élèves vont à la rencontre des animaux de nos forêts. Morphologie, cachettes, modes de déplacement, nourriture, indices de présence… ils étudient plusieurs aspects de leur biologie en effectuant des exercices ludiques. Et pour retrouver les animaux...

Le jeu des grimaces

Dans le but de prendre conscience de son schéma corporel, l’élève va faire des grimaces en suivant des consignes précises. Son camarade le prend alors en photo. Ces dernières seront réutilisées en jeux pour la classe.

La vie de château

L’hôtel Ratzé, cet élégant petit palais Renaissance, abrite la collection ancienne. Le marchand drapier Jean Ratzé, qui vécut à Lyon où il commanda une compagnie de gardes suisses, fit élever par le maître d’œuvre lyonnais Jean Fumal, entre 1581 et 1584, cet édifice unique en Suisse romande: une...

La Bénichon : éducation nutritionnelle

Cette ressource amène les élèves à découvrir le repas de Bénichon : énumérer quelques mets, reconnaître et nommer quelques aliments propres au menu de Bénichon, cuisiner un des éléments du repas et des spécialités régionales. Le scénario pédagogique a été conçu dans le cadre d'un cours d'économie...

Jean et Niki

Qui étaient « Jean » et « Niki » ? La visite de l'Espace Jean Tinguely - Niki de Saint Phalle de Fribourg permet aux élèves de découvrir l’art de Jean Tinguely et celui de Niki de Saint Phalle de façon ludique et interactive. Observer, explorer, rechercher des détails d’œuvres, mimer une...

J'ai des droits : regards et questions sur les droits de l'enfant

Dans cette ressource des enfants parlent à d'autres enfants des droits de l'enfant. Cinq courts métrages traitent de différents droits avec le but d'identifier et actualiser ces droits et de susciter une discussion. Le document interactif contient divers scénarions pédagogiques mais se veut très...

Gcompris c'est libre et efficace !

Gcompris est un logiciel éducatif qui propose des activités pédagogiques (p.ex. mathématiques, lecture, géographie, découverte de l'ordinateur) variées aux élèves des cycles 1 et 2. Cette ressource propose une séquence d'enseignement d'introduction à Gcompris.

Pages